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阿里出售灵犀、字节卖沐瞳,中国平台大厂游戏业务集体退潮;同期Xbox推光盘转数字、Ananta预注册1700万。游戏业正从流量逻辑转向产品与全球化逻辑,牌桌上只
8月19日,游戏科学放出《黑神话:钟馗》15分钟实机,Riot则确认2XKO将在12月终止开发并退款。本文从两款产品的命运切入,拆解全球游戏业服务型止损与买断制
8月17日阿里出售灵犀互娱,字节此前出售沐瞳,国内互联网大厂游戏业务仅剩腾讯网易;Riot砍掉2XKO,美国实体游戏月销30年新低。游戏产业正经历大厂退场、产品
阿里出售灵犀、字节卖出沐瞳,互联网大厂正集体撤离游戏业务,腾讯网易双雄格局成型;GTA6再遭泄露暴露内容安全风险;苹果欧盟新政降低中小开发者分发成本。三件事共同
吉比特半年营收37.27亿、净利10.92亿,派现7.18亿;阿里将灵犀互娱以超15亿美元售予信宸资本。一个以产品接力和高分红兑现现金流,一个以百亿交易完成战略
中信资本超15亿美元接过阿里灵犀,苹果罕见承认监管侵蚀服务业务,吉田修平劝开发者去掉回合制标签。三件事共同指向游戏产业进入再定价周期:资本换手、渠道松绑、产品定
阿里以超101亿元将灵犀互娱卖给中信资本,同期《影之刃零》开启预售、7月出海榜洗牌。三件事共同指向中国游戏产业从平台流量逻辑切换到产品与全球化逻辑:资本只愿意为
一周之内,《影之刃零》预售登顶Steam、《湮灭之潮》办线下试玩会,国产动作游戏高光与灵犀易主、米哈游AI停服同时发生。本文从产品、资本、AI三维度拆解这场产业
2026年8月17日,阿里巴巴将灵犀互娱出售给信宸资本,估值或超15亿美元;五个月前字节跳动刚把沐瞳科技卖给沙特PIF。中国互联网平台型大厂的游戏业务正在集体退
影之刃零登顶Steam预售、湮灭之潮线下试玩,中国动作游戏产品端看似支棱;但灵犀互娱易主、墨犬科技清盘、米哈游AI停服,资本与技术叙事正在分化。本文从四个切口拆
8月14日,腾讯投资的《湮灭之潮》在成都高规格试玩,信宸资本超15亿美元收购阿里旗下灵犀互娱。两件事揭示中国游戏业进入产品升维与资产重组双线换挡:动作游戏研发成
阿里以超101亿出售灵犀互娱,同周Roblox遭美参议院调查,Fortnite却联动Roblox。三件事指向同一趋势:游戏业从产品竞争转向平台生态战,资本重组、
8月17日,阿里以超101亿元将灵犀互娱卖给中信资本,Saber CEO为“用AI替换编剧”言论道歉,GamesIndustry称玩家只想要事件。三件事揭示游戏
GTA6一个预告片就能让全球玩家疯狂,普通续作却越来越难激起水花。消费者只对'事件'饥渴,游戏业被迫重新设计发行节奏。本文结合Compulsion Games脱
亚马逊游戏宣布结束《Lost Ark》发行合作、移交《Throne and Liberty》运营权;同期漫威格斗游戏一周销量近50万。本文分析全球游戏发行权力转