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"This is super, super heavy" - Experts test Nvidia's divisive graphics-altering DLSS 5 tech and find it really does tank your game's frame-rate
📋总体概括
英伟达基于生成式AI的画质重塑技术DLSS 5在NBA 2K7中首次实装后遭遇性能危机。上周外界已对其帧率表现有所怀疑,如今Digital Foundry等权威评测机构完成正式测试,证实该技术确实对游戏帧率造成严重拖累,DF甚至以「超级、超级沉重」来形容其性能开销。这对英伟达寄予厚望的AI图形技术路线是一记冷水,也为DLSS 5的后续铺开蒙上阴影。
⚡关键信息
- ▸DLSS 5是英伟达搭载生成式AI、可改变游戏画面的新技术,首次实装于NBA 2K7
- ▸上周DLSS 5亮相时外界已怀疑其性能开销过大,如今正式测试确认了这一点
- ▸权威评测机构Digital Foundry实测后将其性能负担形容为「超级、超级沉重」
- ▸测试证实DLSS 5确实会显著拉低游戏帧率,性能代价无法回避
🔥犀利点评
AI补帧变AI吃帧,这大概是DLSS系列最尴尬的登场方式。首发平台选在NBA 2K7这种负载本就不高的游戏都能被拖到帧率跳水,说明DLSS 5的生成式AI管线开销远未成熟。Digital Foundry那句「超级、超级沉重」基本等于给这项技术当前形态判了缓刑:方向未必错,但英伟达得先解决算力税的问题,否则玩家凭什么为负优化买单?
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