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Epic CEO:游戏业正经历雅达利大崩溃以来第二次崩溃

驱动之家·2026/9/5 05:55:00🔗 原文

📋总体概括

Epic Games CEO蒂姆·斯威尼在接受《Edge》杂志采访时警告,游戏业正经历1983年雅达利大崩溃以来的第二次崩溃,核心推手是AI投资热潮。他称AI数据中心凭借雄厚资金在芯片供应链上出价碾压娱乐产业,导致游戏业被挤出,RAM和存储价格翻倍甚至涨至四倍且可能继续上行,未来三年游戏硬件将面临持续供应危机。长远解药是新建大型芯片工厂扩产能,但周期漫长。此言论与Xbox CEO夏尔马关于内存暴涨、下一代主机Project Helix或推迟的表态相互印证。

关键信息

  • 斯威尼称游戏业正经历1983年雅达利大崩溃以来第二次重大崩溃
  • AI数据中心资金实力碾压娱乐产业,将游戏业挤出芯片供应链
  • RAM与存储价格已翻倍至四倍增长,且可能继续上涨
  • 他预测未来三年游戏硬件将面临持续供应危机
  • Xbox CEO夏尔马称内存暴涨,下一代主机Project Helix或因内存危机推迟上市

🔥犀利点评

把内存涨价类比雅达利大崩溃,多少有标题党之嫌——1983年是行业自身泡沫破裂,这次是游戏业在AI资本面前的议价权崩塌,性质不同但被边缘化的处境是真实的。耐人寻味的是Epic和Xbox高管集体发声,本质是下游厂商向供应链喊话施压。真相很简单:在AI的万亿叙事面前,游戏这块几百亿美元的市场在芯片厂眼里排不上座次。扩厂要几年,游戏玩家和主机厂商只能等着挨这一轮涨价。

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