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Saber CCO says there’s ‘absolutely no’ GenAI in its licensed games including Space Marine 3, Hellraiser and Jurassic Park Survival
📋总体概括
Saber Interactive首席创意官Tim Willits公开表态,公司旗下所有授权改编游戏——包括《战锤40K:星际战士3》《猛鬼追魂》和《侏罗纪公园:生存》——绝对不会使用生成式AI。他同时透露,公司此前公布的实验性游戏《Rideshare Stimulator》中的AI应用只是一次试验,目的是验证这类技术是否可行。在玩家对GenAI反感和IP授权方日益重视AI风险的行业背景下,Saber此举被视为对粉丝和合作方的明确安抚。
⚡关键信息
- ▸Saber CCO Tim Willits称其授权游戏绝不使用生成式AI,明确点名《星际战士3》《猛鬼追魂》《侏罗纪公园:生存》
- ▸《Rideshare Stimulator》中的AI应用被定性为实验,目的是「看看它是否行得通」
- ▸表态时间点正值行业对GenAI争议升温、玩家抵制情绪高涨之际
- ▸授权类游戏涉及外部IP,是否用AI需同时向粉丝和IP持有方交代
🔥犀利点评
Willits这番话与其说是技术立场,不如说是精准的公关避险。授权游戏的命脉是IP方信任和粉丝口碑,《星际战士3》背后是Games Workshop这种出了名护IP的版权方,谁敢拿GenAI去赌?真正值得玩味的是他给《Rideshare Stimulator》留的后门——实验性项目可以碰AI,说明Saber并未关上技术探索的大门,只是把AI严格隔离在原创新作和授权大作之外。这可能是当下厂商在舆论与效率之间最现实的折中姿势。
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