资讯🔥7.0
Playground Games' devs were so confident in Fable, they made me play the Gamescom demo twice
📋总体概括
微软旗下Playground Games在科隆游戏展首次对外开放《神鬼寓言》重启版的闭门试玩,Associate game director Will Kennedy介绍准备了两种截然不同的配装,并安排媒体将同一地下城关卡通关两次,以展示不同的玩法体验。试玩片段取自游戏前期一个充满亡灵生物的地下城,时长约一小时。作为备受期待的奇幻RPG,本作此前已延期至2027年发售,据报与回避《GTA6》档期有关。此次试玩是Playground以外人员首次实际体验本作,展示出开发团队对玩法多样性的信心。
⚡关键信息
- ▸Playground Games在Gamescom首次开放《神鬼寓言》重启版闭门试玩,系外部人员首次体验
- ▸副游戏总监Will Kennedy准备了两种截然不同的武器配装供试玩者使用
- ▸试玩片段取自游戏前期一个遍布亡灵的地下城,全程约一小时
- ▸开发者主动要求试玩者将同一段内容通关两次以展示不同玩法
- ▸本作此前已延期至2027年发售,据报与担心撞车《GTA6》有关
🔥犀利点评
让记者把同一段关卡玩两遍,这操作要么是迷之自信,要么是真有货——从现场反馈看更偏后者。同一地下城换配装体验截然不同,正是RPG战斗深度的硬指标,比放三分钟CG有说服力得多。但别忘了本作已延期到2027年,还传出躲《GTA6》的说法:玩法自信是一回事,敢不敢定档撞硬仗是另一回事。Playground从《极限竞速:地平线》跨界做RPG,这次试玩算是交出第一份像样的答卷。
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