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GPASS 「回归游戏季」节目单预热 1/3

机核网·2026/9/7 05:00:00🔗 原文

📋总体概括

电子游戏从来不是一座孤岛。它连接着历史、文化与艺术,也承载着创作者的选择和每一位玩家的生活经验。过去几季,GPASS 沿着这些方向不断向外探索;而在新一季,我们将把目光重新聚拢到游戏本身——从一款游戏、一家公司或一段创作经历出发,再走进它背后更加广阔的世界。因此,我们将这一季的主题定为: “回归游戏” 。 这一次,许多被大家反复点名、持续催更的熟悉声音将重新回到录音棚;与此同时,我们也准备了新的内

关键信息

  • 电子游戏从来不是一座孤岛。它连接着历史、文化与艺术,也承载着创作者的选择和每一位玩家的生活经验。过去几季,GPASS 沿
  • 《从神鹰到悟空:中国单机游戏三十年》
  • 1994 年,金盘电子以五人团队、十一万资金和十一个月时间,制作了中国大陆第一款原创商业游戏《神鹰突击队》。它仿佛一簇刚
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