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每天开门10小时的科隆展 有人排队5小时只为一款游戏

游民星空·2026/9/6 07:30:00🔗 原文

📋总体概括

科隆游戏展上,腾讯国际业务品牌Level Infinite连续第4年在6号馆同一位置设展,带来《异克斯小队》《控制:共振》《沙丘:觉醒》《猎杀:对决1896》四款游戏。其中Remedy开发的《控制:共振》试玩展台开放后迅速排起长队,最高排队时间超过5小时,主办方被迫提前关闭试玩通道,Remedy官方发文致谢。现场开门10小时中玩家一半时间用于排队,折射出中国厂商在海外顶级展会上已从刷存在感转变为能制造爆点。

关键信息

  • Level Infinite连续4年占据科隆展6号馆同一展位,带来四款游戏试玩
  • 《控制:共振》展台最高排队时间超5小时,试玩通道被迫提前关闭
  • Remedy官方发文感谢玩家热情及Level Infinite的支持
  • 展馆每天上午10点开至晚8点清场,共10小时,玩家一半时间在排队

🔥犀利点评

排队5小时玩一款腾讯代理的游戏,这个画面放在几年前没人敢信。Level Infinite的打法很清楚:不靠数量堆砌,而是押注Remedy这样的顶级IP和硬核单机,把「中国厂商只会氪金手游」的偏见当展台背景板一寸寸拆掉。连续4年钉在同一位置,是笨功夫也是聪明钱——品牌认知就是这么熬出来的。真正值得警惕的是热闹背后的内核:爆点仍建立在欧美工作室的产品之上,腾讯买到了门票,但还没证明自己能造出让人排5小时的东西。

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