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DLSS 5性能腰斩 《2077》实测5070显卡暴跌至48帧
📋总体概括
油管博主MxBenchmarkPC用微星RTX 5070 Gaming OC在《赛博朋克2077》中实测英伟达DLSS 5神经网络渲染,结果开倒车:关闭DLSS 5时游戏稳定93帧(功耗222.1W、温度66℃),开启后帧率暴跌至48帧、降幅约48.4%,功耗反升至256.9W,温度升至71℃,显存占用也从9106MB涨至9288MB。DLSS作为画质增强技术却在性能上造成接近腰斩的损耗,对中端显卡用户而言实用性存疑,也为DLSS 5的定位敲响警钟。
⚡关键信息
- ▸RTX 5070关闭DLSS 5跑《2077》稳定93帧,GPU占用97%,功耗222.1W
- ▸开启DLSS 5后帧率跌至48帧,性能下降约48.4%,接近腰斩
- ▸开启后功耗增至256.9W、温度升至71℃,计算负载显著增加
- ▸显存占用由9106MB增至9288MB,核心频率由2857MHz降至2827MHz
🔥犀利点评
DLSS诞生之初的卖点是『用算力换帧数』,如今DLSS 5却反向操作——帧数腰斩近半、功耗还涨了35W,这已经不是优化,而是对中端显卡的降维打击。5070这种定位的卡本就是DLSS的目标用户,结果新技术成了他们最先被淘汰的理由。当然,单体测试不能定论,但神经网络渲染的代价若由玩家帧率买单,英伟达真该反思这套技术到底服务于谁。
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