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Control Resonant looks like an exciting action-RPG, but I just want it to mess with my head

GamesRadar·2026/9/5 13:00:00🔗 原文

📋总体概括

Remedy公布新作《Control Resonant》,一款动作RPG,媒体评价其令人期待。文章指出Remedy最擅长的并非单纯的动作玩法,而是其标志性的超现实、心理惊悚式的叙事风格——通过扭曲现实、挑战玩家认知的方式制造独特体验。作者期待该作延续《Control》的精神内核,在玩法之外继续『 messing with my head 』,即用诡异的设定与叙事冲击玩家的头脑,这正是Remedy区别于其他厂商的核心竞争力。

关键信息

  • Remedy新作《Control Resonant》定位为动作RPG,媒体认为其画面与玩法表现令人兴奋
  • 作者核心期待不在动作玩法,而在Remedy擅长的超现实、挑战认知的叙事体验
  • 文章强调『没有人能像Remedy那样把怪异做得如此出色』,点明其独特开发基因
  • 该作被视为《Control》精神续作方向的延续,承接其超能力+诡异世界观的调性

🔥犀利点评

说到底,Remedy的护城河从来不是动作系统的手感,而是那种让人后背发凉的『现实不对劲』感。《Control》的报刊亭、变形走廊比任何战斗都令人难忘。如果《Control Resonant》只堆动作RPG的数值和Build,那它就是又一个平庸刷子游戏;只有把玩家的脑子拧成麻花,它才配叫Remedy出品。玩法是壳,认知颠覆才是魂——就看Remedy敢不敢下狠手。

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