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又一个全新开放世界RPG CDPR神秘全新IP迎来扩军
📋总体概括
CDPR在财报电话会议上披露首个完全自主研发的原创IP《Project Hadar》最新进展:项目仍处概念阶段,与核心玩法原型同步推进,团队已超30人,计划2026年底前扩至50人。该作定位为「情感驱动的开放世界RPG」,侧重近战战斗,基于虚幻引擎验证机制,最早于2022年公开。但目前并非研发重心,资源优先投向《巫师4》(团队近500人,目标2028年发售)、《巫师3》DLC《旧日曲》及《赛博朋克》续作,发售窗口未定。
⚡关键信息
- ▸《Project Hadar》是CDPR首个完全自主研发的原创IP,2022年首次公开,定位情感驱动的开放世界RPG
- ▸项目仍处概念阶段,开发团队超30人,计划2026年底前扩招至50人
- ▸团队已搭建世界观基础、明确核心设计支柱,用虚幻引擎制作多个玩法原型验证机制
- ▸核心玩法侧重近战战斗,延续工作室叙事驱动开放世界的传统
- ▸《巫师4》团队已接近500人、目标2028年发售,资源明显优先于Hadar项目
🔥犀利点评
30人团队、概念阶段、发售遥遥无期——说白了这就是CDPR的一张远期期货,财报会上提一嘴主要为稳住投资者预期,证明公司不是只吃巫师和赛博朋克两套老本。真正的清醒在于CDPR自己也没把鸡蛋押进去:近500人砸向《巫师4》才是主力,Hadar这几年大概率就是小步慢跑的孵化状态。对一个曾用《赛博朋克2077》首发翻车重伤口碑的厂商来说,原创IP谨慎到近乎保守,反倒是成熟的表现。
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