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AMD也用上DLSS 5了!画质接近官方 但帧数暴跌85%

游民星空·2026/9/5 00:50:00🔗 原文

📋总体概括

英伟达发布DLSS 5神经渲染技术仅一天后,MOD开发者danielblnc便在GitHub推出「DLSS-NR on AMD」工具,借助HIP RT技术让RX 9000系列(RDNA 4)显卡在支持FSR的DX12游戏中运行DLSS 5。实测画质接近官方效果,但性能代价惨重:《赛博朋克2077》1080p下帧率从61FPS跌至9FPS,降幅85%;《荒野大镖客2》降幅70%,帧率跌至25FPS。该移植证明技术上可行,但距实用仍有巨大鸿沟,更多是社区技术展示而非可用方案。

关键信息

  • 开发者danielblnc在GitHub发布「DLSS-NR on AMD」工具,用HIP RT让RDNA 4显卡运行DLSS 5神经渲染
  • 工具发布距英伟达正式发布DLSS 5仅一天,移植速度极快
  • 《赛博朋克2077》1080p下帧率从61FPS暴跌至9FPS,降幅达85%
  • 《荒野大镖客2》帧率降幅70%,跌至25FPS;1440p下《黎明行者之血》仅20-30FPS且伴随明显帧延迟
  • RX 9070 XT实测画质接近官方DLSS 5效果,但性能完全不可用

🔥犀利点评

一天就完成移植,社区的技术热情毋庸置疑,但85%的帧率损失说明这不是移植,而是概念验证。DLSS 5神经渲染本质是为RTX 50的专用硬件深度定制的,AMD靠HIP RT硬模拟,画质能追平已经算奇迹,帧数崩盘才是硬件差距的真实写照。别被「能用」迷惑,这是展示GPU通用计算潜力的玩具,离玩家实际体验还差一个世代的硬件。

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