端游🔥9.0
《黑神话》新消息曝光!杨奇回应诸多问题
📋总体概括
游戏科学联合创始人杨奇在近日活动采访中回应《黑神话》后续规划:官网早已公布三部曲规划,后续开发是既定方向;公司坚持「做一个IP就对它负责任」,不会轻易弃IP开新坑。同时他披露《黑神话:悟空》实为平均70人团队完成,现团队约160人,并将规模上限卡在180人,理由是超过这一规模团队管理和文化会变质。这既确认了续作路线,也解释了为何续作节奏可能偏慢。
⚡关键信息
- ▸杨奇确认《黑神话》官网早已公布三部曲规划,后续开发是既定方向
- ▸游戏科学坚持「做一个IP就对它负责任」理念,不轻易弃现有IP开新IP
- ▸《黑神话:悟空》实际由平均70人的团队开发完成
- ▸游戏科学团队已从最初几人扩张至约160人,规模上限卡在180人
- ▸杨奇称团队超180人会「味道变了」,用人性化规模换取品质控制
🔥犀利点评
180人上限听着浪漫,本质是游科学在小团队管理半径和3A产能之间做的清醒取舍——70人做出爆款已证明人少不等于做不出好游戏。但三部曲若都按70-180人推进,开发周期只会更长,玩家对续作的期待值被首作拉到天上,慢工出细活这碗鸡汤能不能兑现在质量上,才是真正的考验。别把情怀当挡箭牌。
📰 相关资讯(与本文相关的其他资讯)
本文由本站自动聚合,以下为原始来源:前往 游民星空 阅读全文 →