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《黑神话》新消息曝光!杨奇回应诸多问题

游民星空·2026/10/30 02:13:00🔗 原文

📋总体概括

游戏科学联合创始人杨奇在近日活动采访中回应《黑神话》后续规划:官网早已公布三部曲规划,后续开发是既定方向;公司坚持「做一个IP就对它负责任」,不会轻易弃IP开新坑。同时他披露《黑神话:悟空》实为平均70人团队完成,现团队约160人,并将规模上限卡在180人,理由是超过这一规模团队管理和文化会变质。这既确认了续作路线,也解释了为何续作节奏可能偏慢。

⚡关键信息

  • ▸杨奇确认《黑神话》官网早已公布三部曲规划,后续开发是既定方向
  • ▸游戏科学坚持「做一个IP就对它负责任」理念,不轻易弃现有IP开新IP
  • ▸《黑神话:悟空》实际由平均70人的团队开发完成
  • ▸游戏科学团队已从最初几人扩张至约160人,规模上限卡在180人
  • ▸杨奇称团队超180人会「味道变了」,用人性化规模换取品质控制

🔥犀利点评

180人上限听着浪漫,本质是游科学在小团队管理半径和3A产能之间做的清醒取舍——70人做出爆款已证明人少不等于做不出好游戏。但三部曲若都按70-180人推进,开发周期只会更长,玩家对续作的期待值被首作拉到天上,慢工出细活这碗鸡汤能不能兑现在质量上,才是真正的考验。别把情怀当挡箭牌。

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