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「我们基本重写了整个游戏」:Undead Labs曾花数年试图把State of Decay 3做成大型丧尸末日MMO
原标题: 「我们基本重写了整个游戏」:Undead Labs曾花数年试图把State of Decay 3做成大型丧尸末日MMO
📋总体概括
Undead Labs工作室负责人透露,《腐化3》(State of Decay 3)在开发过程中曾一度转向,试图把系列打造成一个大型丧尸末日MMO,为此团队「几乎重写了整个游戏」。该项目自2020年以CG预告片公布以来进展缓慢,预告内容与实际开发严重脱节,甚至有员工公开批评宣传片『毫无实机支撑』。如今游戏回归单人开放世界生存玩法,放弃MMO方向,但也因此付出了数年时间的沉重代价。
⚡关键信息
- ▸State of Decay 3早在2020年Xbox发布会以CG预告公布,设定为寒冷雪原,出现丧尸鹿等元素
- ▸预告片与实际开发内容严重不符,被指为填充微软发布会而仓促放出
- ▸工作室一度试图将游戏转型为丧尸末日题材的MMO,方向宏大但偏离系列根基
- ▸团队为此「基本重写了整个游戏」,MMO设想最终被放弃,游戏回归系列传统形态
- ▸开发周期的反复转向被认为是该项目公布多年仍未发售的重要原因
🔥犀利点评
2020年放CG、2025年还在讲『我们曾想做成MMO』,这个故事本身就说明问题:一个以小见长的丧尸社区生存系列,被微软并购后强行拔苗,团队在『服务型游戏』浪潮里迷失方向,重写重来,四年白干。幸亏回头了,不然下一个Telltale就是它。预告片造假这事,玩家记性好得很。
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