产业观察🔥7.0

Epic好伤,开发者吐槽:“游戏全平台卖了2万份、EGS商店5天才卖1份!”

GameLook·2026/10/28 01:30:59🔗 原文

📋总体概括

有开发者公开吐槽自己的游戏在Epic Games Store上销量惨淡:游戏全平台总计卖出约2万份,而EGS商店5天仅卖出1份,与Steam等平台的表现形成强烈反差。这一案例在开发者社区引发热议,再次将EGS长期被诟病的流量不足、用户基数小、发现性差等问题推上风口浪尖。尽管Epic每年靠独占和免费送游戏吸引大量用户,但对中小开发者而言,商店的实际转化能力仍然存疑。

⚡关键信息

  • ▸开发者称游戏全平台共卖出约2万份,而EGS商店上线5天仅卖出1份
  • ▸EGS被视为挑战Steam地位最有潜力的竞争者,但流量与转化率长期受质疑
  • ▸Epic靠独占协议和免费游戏吸引注册用户,但用户活跃与购买意愿未被有效转化
  • ▸中小开发者更依赖商店自然流量,EGS的发现性问题对其影响尤为明显

🔥犀利点评

免费领游戏的人和掏钱买游戏的人,根本不是同一批用户——这就是EGS多年补贴砸出来的真相。Epic用独占和白送撑起了漂亮的数据,却始终没建起真正的购买生态。对Steam用户而言,来EGS白嫖可以,养成消费习惯免谈。开发者用真金白银投出来的转化数据,比任何财报都诚实。

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