产业观察🔥8.0

卡普空营收同比暴增70%!一共卖出3686万份游戏

游民星空·2026/10/28 00:52:00🔗 原文

📋总体概括

卡普空公布2026财年上半年(4-9月)合并财报,核心数字内容业务表现强劲:营收851.41亿日元(约合人民币35.95亿元),同比增长70.8%;营业利润523.08亿日元(约合人民币22.09亿元),同比增长66.7%。游戏总销量达3686万份,远超上年同期的2385万份。增长既来自新作拉动,也受益于经典游戏库和旗舰系列销量的持续增长。新IP科幻射击游戏《识质存在》今年4月首发,全球销量已超270万份,成为本财年最大的增量贡献者之一。

⚡关键信息

  • ▸卡普空2026财年上半年数字内容业务营收851.41亿日元,同比增长70.8%
  • ▸营业利润达523.08亿日元,同比增长66.7%
  • ▸半年游戏总销量3686万份,远高于上年同期的2385万份
  • ▸新IP《识质存在》全球销量超270万份,首发两天破100万份
  • ▸增长同时来自新作和经典游戏库、旗舰系列销量增长

🔥犀利点评

卡普空这半年交出的几乎是教科书级答卷:营收暴涨70%的同时利润同步增长66.7%,说明增长不是靠打折促销堆销量,而是实打实的高毛利产品力。最值得玩味的是3686万份销量里,新IP《识质存在》贡献了270万份以上,证明卡普空不仅有冷饭炒得香的底气,也有孵化新系列的能力。在日厂普遍靠情怀吃老本的当下,这种老库+新作的组合拳才是真正的护城河。

本文由本站自动聚合,以下为原始来源:前往 游民星空 阅读全文 →