产业观察🔥8.0

《羊蹄山》工作室裁员约10%!大卖也不行?

游民星空·2026/10/27 01:47:00🔗 原文

📋总体概括

据Polygon报道,索尼旗下PlayStation第一方工作室Sucker Punch Productions裁员约24人,占其近230人团队的10%至12%。该工作室曾推出《对马岛之魂》,最新作《羊蹄山之魂》于去年秋天发售,Metacritic评分达86分。工作室领导层在内部邮件中表示,裁员是基于市场挑战和下一个项目团队需求作出的,并非轻率决定,下周将说明未来安排。游戏大卖口碑佳仍遭裁员,凸显行业寒意蔓延至头部第一方团队。

⚡关键信息

  • ▸Sucker Punch裁员约24人,占近230人团队的10%至12%,消息来自内部邮件
  • ▸裁员理由是观察市场挑战并审视下一个项目的团队需求,官方称并非轻率决定
  • ▸《羊蹄山之魂》去年秋天发售,Metacritic评分86分,商业与口碑表现并不差
  • ▸工作室此前开发过《对马岛之魂》,是索尼PlayStation第一方阵容成员

🔥犀利点评

又添一例:86分、索尼第一方、作品刚大卖,照样裁掉一成员工。所谓「市场挑战」和「下一个项目需求」不过是美化的成本核算——游戏业早已进入规模收缩周期,连交出漂亮答卷的团队也换不来安全感。第一方头衔不再是护身符,创作者的忠诚在财报面前一文不值,这才是这次裁员最扎心的地方。

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