端游🔥8.0

《影之刃零》PC测试:画面最强游戏之一 优化扎实

游民星空·2026/10/26 13:33:00🔗 原文

📋总体概括

DSOGaming发布国产动作游戏《影之刃零》PC版性能分析,测试覆盖RX 6900XT至RTX 5090。游戏基于虚幻引擎5.7.4开发,含Denuvo加密,支持DLSS/FSR/XeSS及光线追踪、路径追踪。开启路径追踪后被外媒形容为PC上画面最好的游戏之一,但负载极高:RTX 5090在原生4K+TSR下仅25-27帧,1440p为46-47帧,1080p才能超60帧。DLAA加光线重建比原生TSR快约10帧,同时减少阴影噪点,整体优化被评价为扎实。

⚡关键信息

  • ▸《影之刃零》基于虚幻引擎5.7.4开发,包含Denuvo加密,媒体评测已解禁
  • ▸开启路径追踪后被称为「PC上画面最好的游戏之一」,可修正光栅化视觉瑕疵
  • ▸RTX 5090原生4K+TSR仅跑25-27帧,1440p为46-47帧,1080p超60帧
  • ▸DLAA加光线重建比原生TSR快约10帧,阴影噪点和像素化明显减少
  • ▸测试平台为锐龙9 7950X3D、32GB DDR5 6000,显卡覆盖RX 6900XT至RTX 5090

🔥犀利点评

优化扎实是句恭维,但真话是:这游戏是给2026年的显卡准备的。5090跑4K路径追踪不到30帧,说明S-GAME在画质上限上根本没打算妥协——拿引擎新版特性堆到底,再用DLSS光线重建给你台阶下。国产单机能站着把钱挣了,前提是你先有张站得住的卡。

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