产业观察
害死生软的凶手:某些给《龙腾4》打高分的媒体
📋总体概括
BioWare关闭、《质量效应》新作取消后,主播Asmongold公开发言,将责任指向给《龙腾世纪:影障守护者》打9分、10分高分的游戏媒体,认为其出于意识形态压制玩家批评、向开发商传递错误市场信号。该言论在Reddit等平台引发大量讨论,不少玩家表示认同。他还举例称某给《龙腾4》打10分的媒体刚刚给《影之刃零》打出6分,进一步点燃了玩家对游戏媒体评分公信力的质疑。
⚡关键信息
- ▸BioWare被关闭,下一部《质量效应》被取消,引发行业震动
- ▸Asmongold称给《龙腾4》打9分、10分的媒体对工作室关闭负有特殊责任
- ▸他指媒体出于意识形态原因将玩家批评歪曲为无理取闹
- ▸某给《龙腾4》打10分的媒体刚给《影之刃零》打出6分,被玩家质疑双重标准
- ▸相关言论在Reddit和社交平台获得大量玩家认同与讨论
🔥犀利点评
把BioWare之死全算在媒体头上,这是流量密码式的简化叙事——媒体评分失真确实是行业顽疾,但真正杀死工作室的是EA的决策、DEI叙事与销量的错位、以及开发周期失控。Asmongold精准踩中玩家情绪,却把结构性问题推给替罪羊。不过那份10分给龙腾、6分给影之刃零的对比,确实让媒体评分的公信力雪上加霜:当评分失去参考价值,玩家只会越来越不信评测,最终死于失信的是媒体自己。
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