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《影之刃零》首发支持DLSS 4.5!英伟达新驱动已发布

游民星空·2026/10/26 09:07:00🔗 原文

📋总体概括

国产武侠动作游戏《影之刃零》发售在即,英伟达同步发布GeForce Game Ready 621.01 WHQL驱动,为其提供首发优化。PC版将支持DLSS 4.5动态多帧生成提升帧率,借助DLSS光线重建优化路径追踪的光照效果,并在此前公布的光线追踪反射、阴影和焦散基础上,强化金属武器与环境光照细节表现。游戏预售已开启,官方配套推出金币叠加优惠、免单抽奖等活动。国产单作与最新图形技术同步首发,显示其在PC技术规格上的高定位。

⚡关键信息

  • ▸英伟达发布GeForce Game Ready 621.01 WHQL驱动,为《影之刃零》提供首发支持
  • ▸PC版支持DLSS 4.5动态多帧生成,在RTX显卡上提升帧率
  • ▸游戏支持路径追踪与DLSS光线重建,优化光照与视觉效果
  • ▸技术方案还包括光线追踪反射、阴影和焦散,强化金属武器等细节
  • ▸游戏预售进行中,叠加金币至高省40元,每周抽10份免单

🔥犀利点评

一款国产单机能在发售首日吃到英伟达Game Ready驱动并上DLSS 4.5和路径追踪,这待遇过去是3A大厂专属。灵游坊显然想在画面规格上直接对标国际一线,用技术力打破「国产武侠=低端优化」的刻板印象。不过DLSS帧生成终究是补帧手段,路径追踪对中端卡的压力不小,实际优化成色还得等首发实测说话——首发驱动是姿态,口碑才是硬仗。

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