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《BioShock 2》总监Jordan Thomas在开发合作恐怖游戏《The Blackout Club》期间玩了超过7000小时《Path of Exile》:「我几乎一直醒着」
原标题: 《BioShock 2》总监Jordan Thomas在开发合作恐怖游戏《The Blackout Club》期间玩了超过7000小时《Path of Exile》:「我几乎一直醒着」
📋总体概括
《BioShock 2》创意总监、独立工作室Question联合创始人Jordan Thomas在PC游戏库分享中透露,他一边开发合作恐怖游戏《The Blackout Club》,一边在《Path of Exile》中投入了超过7000小时,自称当时几乎处于长期不眠状态。这段经历反映资深开发者以极端沉浸的方式反哺设计思维,也折射出独立开发高压周期下的生活方式。
⚡关键信息
- ▸Jordan Thomas曾任《BioShock 2》总监,现为独立工作室Question联合创始人
- ▸他透露在《Path of Exile》中游玩超过7000小时
- ▸这7000小时的投入发生在开发合作恐怖游戏《The Blackout Club》期间
- ▸他自述当时「essentially awake all the time」,长期处于少眠状态
- ▸该内容来自他展示个人PC游戏库的访谈
🔥犀利点评
7000小时是什么概念?相当于每天玩4小时、连续玩近5年,而且是挤在做游戏的间隙里完成的。这与其说是热爱,不如说是一种以极端游戏沉浸对抗开发高压的生存方式。Jordan Thomas不是在休闲,是在用《Path of Exile》的系统深度给大脑充电。恐怖游戏圈确实盛产这类「拿命换体验」的设计师,只是这种生活方式没什么可效仿的。
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