产业观察🔥8.0

EA又叫停一款新作开发 自称西方高清游戏第一发行商

游民星空·2026/10/25 09:12:00🔗 原文

📋总体概括

EA在关停BioWare、取消下一部《质量效应》后再度进行重大调整:CEO David Tinson与CSO Cam Weber在员工备忘录中确认全公司裁撤400个岗位,其中约50个来自BioWare。产品线方面,与《模拟人生》相关的未公布项目「Project Lotus」被暂停开发,资源将转向「Project Evergreen」;《Skate》重启作虽表现不错,工作室仍将重组为更小的团队;Respawn将与DICE合并协作开发未来项目,传闻或与《星球大战:前线》相关。EA自称西方高清游戏第一发行商,称行业竞争加剧需集中资源。

⚡关键信息

  • ▸EA在全公司范围裁撤400个岗位,其中约50个来自BioWare,由CEO与CSO联名备忘录确认
  • ▸与《模拟人生》相关的未公布项目Project Lotus被暂停,资源集中投入Project Evergreen
  • ▸《Skate》重启作据称表现不错,但工作室仍被重组为更聚焦、更小的团队
  • ▸Respawn与DICE将合并协作开发一个未来项目,传闻可能与《星球大战:前线》系列有关
  • ▸EA在关闭BioWare并取消下一部《质量效应》后自称西方高清游戏领域头号发行商

🔥犀利点评

一边自称「西方高清游戏第一发行商」,一边连砍400个岗位、暂停项目、合并工作室,这个口号听着更像裁员通报里的遮羞布。BioWare刚被关停,《模拟人生》衍生项目也被暂停,EA的逻辑很直白:IP长青项目优先,一切不能立刻变现的探索型开发都被扫地出门。当大厂把「聚焦优势」当成万能裁员理由,创意断层只是时间问题。

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