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我们想做一个玩家能记住的女主!对话《湮灭之潮》开发组【视频播客音频版】

机核网·2026/10/25 05:17:08🔗 原文

📋总体概括

国产动作冒险游戏《湮灭之潮》开发组做客播客「核电波」,游戏监制兼联席CEO陈琦与主策划鹏飞分享了创作理念。该作以圆桌骑士传说为背景,试图由国人团队编写西方奇幻题材,并明确表示希望塑造一个能让玩家记住的女性主角。访谈还涉及游戏实际玩感和开发思路,展现了国产独立动作冒险游戏在题材驾驭与角色塑造上的野心与探索。

⚡关键信息

  • ▸《湮灭之潮》是一款以圆桌骑士为背景的国产动作冒险游戏
  • ▸开发组希望塑造一个玩家能记住的女性主角
  • ▸访谈探讨国人团队如何编写西方奇幻题材
  • ▸嘉宾为游戏监制兼联席CEO陈琦与主策划鹏飞,做客播客「核电波」

🔥犀利点评

敢碰圆桌骑士这种被3A做烂了的题材,国产团队要么出彩要么被架在火上烤。口号喊「玩家能记住的女主」容易,但近年来堆人设卡的工具化女主见太多了,最终还得看动作手感和剧本功底。圆桌骑士+国人视角其实是差异化机会,别做成披着亚瑟王的武侠皮就行。

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