产业观察🔥7.0
爆料称《Mass Effect Universe》曾拥有「Hitman式自由度」与「银河冷战」设定
原标题: 爆料称《Mass Effect Universe》曾拥有「Hitman式自由度」与「银河冷战」设定
📋总体概括
据报道,BioWare曾开发一款名为《Mass Effect Universe》的衍生项目,设计理念类似《Hitman》的开放式自由潜入玩法,并设定为一场「银河冷战」背景的叙事。知情人士称其实际开发进度远超官方此前声明的程度。该消息源自游戏行业爆料,涉及EA旗下BioWare在《龙腾世纪:影障守护者》之后的战略取舍,揭示了大型RPG厂商在原创IP扩展与项目砍单之间的反复摇摆。若属实,说明被砍项目往往并非「不可行」,而是资源与战略优先级问题。
⚡关键信息
- ▸爆料称BioWare曾秘密开发《Mass Effect Universe》,玩法对标《Hitman》的自由潜入设计
- ▸项目背景设定为「银河冷战」,走开放叙事路线而非传统线性RPG
- ▸知情人士称其开发进度远超BioWare官方声明所暗示的程度
- ▸该项目已取消,反映BioWare近年多线开发屡屡收缩的现实
🔥犀利点评
又一次经典的「被砍项目比在售项目更有想象力」戏码。《Hitman》式自由+银河冷战,听起来就比又一部线性续作诱人,但BioWare的现状是:人手被《质量效应5》和《龙腾世纪》余波拖住,根本没有余粮养一个实验性衍生作。所谓「进度远超声明」,大概率是公关话术与真实进度的常规落差,别把它当成复活的前兆——EA砍项目从来不看情怀,只看ROI。
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