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《质量效应5》取消后细节曝光:任务拥有「杀手式自由」
原标题: 《质量效应5》取消后细节曝光:任务拥有「杀手式自由」
📋总体概括
BioWare上周被曝关闭并取消内部代号为Mass Effect Universe的《质量效应5》项目后,媒体流出该作开发细节:任务采用类《杀手》的自由潜入式手工设计、可入侵黑客环境、加入残暴近距离处决系统,系列人气角色莉亚拉确认回归。这些信息勾勒出BioWare试图以RPG复兴重振品牌的野心,但随工作室整体关停,项目细节只能以「遗照」形式曝光,令人唏嘘。
⚡关键信息
- ▸被取消项目内部代号Mass Effect Universe,随BioWare工作室整体关停一同曝光
- ▸任务采用手工设计,赋予玩家类《杀手》式的自由完成方式
- ▸游戏支持入侵破解环境系统,并加入残暴的近距离处决机制
- ▸系列经典角色莉亚拉确认将在新作中回归
- ▸该项目被视为质量效应系列RPG复兴的尝试,已随工作室关停而取消
🔥犀利点评
所谓「杀手式自由任务」,本质是BioWare对自身任务设计僵化的自救——线性对话轮盘玩了几十年,市场早已不买账。讽刺的是,这套听起来最像次世代RPG的设计,最终连Demo都到不了玩家手里。EA裁掉BioWare保IP、砍项目保报表,商业上无可指摘,但一个靠叙事吃饭的工作室被连根拔起,质量效应这个IP基本可以宣判缓期执行了。莉亚拉的回归再动人,也唤不醒一个不存在的游戏。
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