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「这对我们所有人都是损失」:《博德之门3》厂商掌门人回应BioWare关闭

原标题: 「这对我们所有人都是损失」:《博德之门3》厂商掌门人回应BioWare关闭

PushSquare·2026/10/23 17:00:00🔗 原文

📋总体概括

EA本周宣布裁撤约400人,并关闭传奇RPG工作室BioWare,下一代《质量效应》游戏随之取消,震动了玩家与业界。《博德之门3》开发商Larian Studios CEO Swen Vincke公开回应,感叹这对整个行业和玩家都是巨大损失。作为同属RPG赛道的顶级厂商,Larian掌门人的发声既是对同行倒闭的惋惜,也折射出大型发行商砍撤传统RPG工作室的行业趋势,引发大量从业者和玩家对EA决定的批评与追忆。

⚡关键信息

  • ▸EA本周裁员约400人,并关闭传奇RPG工作室BioWare
  • ▸BioWare关闭后,下一款《质量效应》游戏已被取消
  • ▸Larian Studios CEO Swen Vincke公开回应,称这是所有人的重大损失
  • ▸业界几乎一致对EA的决定表示哀叹与批评
  • ▸此事件在玩家和资深从业者中引发强烈震动

🔥犀利点评

BioWare从《博德之门》《质量效应》的缔造者沦为被EA一刀裁撤的包袱,这条下坡路走了十几年,没人真正意外,只是没想到结局如此决绝。Larian靠《博德之门3》登顶,恰恰证明CRPG没死,死的是BioWare自己。EA砍掉400人和下一代《质量效应》,省的是钱,烧掉的是三十年招牌。Swen Vincke那句「所有人的损失」听着客气,实则是对整个3A RPG工业模式的讣告。

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