产业观察🔥7.0

「我们是Xbox战略转变的受害者」:《羞辱》开发商只剩数周时间自救

原标题: 「我们是Xbox战略转变的受害者」:《羞辱》开发商只剩数周时间自救

PushSquare·2026/10/23 13:45:00🔗 原文

📋总体概括

据《世界报》报道,微软计划关闭《羞辱》系列开发商Arkane Lyon,工作室217个岗位面临威胁。Arkane方面将危机归咎于微软「不连贯」的战略调整,称自己是Xbox策略转变的受害者,目前只剩数周时间自救。此前Xbox已陆续放走Double Fine、Undead Labs等第一方工作室并伴随大规模裁员,Arkane的存亡成为微软收缩第一方阵容的最新注脚。

⚡关键信息

  • ▸法国《世界报》报道微软计划关闭Arkane Lyon,里昂工作室217个工作岗位受到威胁
  • ▸Arkane将困境归咎于微软「不连贯」的决策,自认为是Xbox战略转变的受害者
  • ▸工作室据称只剩数周时间寻找自救方案
  • ▸此前Double Fine独立后裁员23人,Undead Labs独立后遭大幅裁员
  • ▸Xbox此前还曾传出想取消《漫威刀锋》并关闭Arkane的消息

🔥犀利点评

《羞辱》两作及其精神续作定义了一整个世代的沉浸式模拟,如今却被自家老板用「战略调整」四个字送进ICU,只剩几周自救窗口。微软收购B社时豪掷75亿美元,转头就拆解旗下最有作者气质的工作室,所谓「不连贯决策」说得客气了——这是典型的买来当资产处置。217个岗位背后,是Xbox第一方叙事的又一次坍塌。

本文由本站自动聚合,以下为原始来源:前往 PushSquare 阅读全文 →