产业观察🔥9.0

2026年已关闭35家工作室:生软、蓝点都在名单上

游民星空·2026/10/23 12:30:00🔗 原文

📋总体概括

外媒Insider Gaming梳理2026年游戏行业工作室关闭情况:今年以来已有35家工作室关闭,包括BioWare、RedLynx、Build a Rocket Boy、Polyarc等知名厂商,已知岗位流失超1.2万个,实际或达1.3万至1.4万,共161家工作室受裁员冲击。文章称行业正经历自1983年游戏大崩溃以来最严重的颠覆,裁员、项目搁置与财务困境仍在持续,看不到尽头。BioWare于10月21日关闭尤为震撼,这家《质量效应》《龙腾世纪》开发商曾是BioWare母公司旗下旗舰。

⚡关键信息

  • ▸2026年已知35家游戏工作室关闭,包括BioWare、RedLynx、Build a Rocket Boy等知名厂商
  • ▸已知岗位流失超1.2万个,实际数字可能接近1.3万至1.4万
  • ▸全行业共161家工作室受到裁员冲击,其中数十家最终关门
  • ▸BioWare于2026年10月21日关闭,曾开发《质量效应》《龙腾世纪》系列
  • ▸行业动荡被称为1983年游戏业大崩溃以来最严重的一次颠覆

🔥犀利点评

连BioWare这种教科书级的工作室都倒了,说明这不是零星爆雷,而是结构性出清。前几年巨头们靠低息环境疯狂扩张买工作室、堆项目,如今利率高企、玩家口味集中到少数爆款,中间层的3A工作室全成了沉没成本。更可怕的是裁员波及161家工作室却仍被描述为「看不到尽头」——这意味着行业还没跌到位,2027年大概率还有第二轮。对从业者而言,抱大腿不如进盈利部门。

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