产业观察🔥7.0

生软老将力挺DEI大作龙腾4团队:下面人又没有话语权

游民星空·2026/10/23 04:24:00🔗 原文

📋总体概括

EA关闭BioWare后,曾执掌《博德之门1》《博德之门2》的前创意总监James Ohlen连续发文,一方面称被裁的开发者是「世界上一些最优秀的RPG开发者」并主动提供求职引荐,另一方面针对玩家将BioWare衰败归咎于《龙腾世纪:影障守护者》团队的声音公开辩护,指出在大规模团队中普通成员对争议内容几乎没有发言权。这位2018年已离职的老将出面,既是对失业同行的声援,也把舆论焦点引向管理层决策而非基层开发者。

⚡关键信息

  • ▸EA关闭BioWare,James Ohlen称被裁者为世界顶级RPG开发者并提供求职引荐
  • ▸Ohlen曾担任《博德之门1》《博德之门2》创意总监,2018年离开BioWare
  • ▸《龙腾世纪:影障守护者》因DEI内容遭玩家批评,团队被归咎为衰败原因
  • ▸Ohlen表示大规模团队中多数成员对争议内容几乎没有或完全没有发言权

🔥犀利点评

Ohlen这话半真半假。说基层没话语权,确实是大厂通病,可《龙腾4》的DEI争议恰恰是创意方向被高层和市场部门推着走的结果,锅确实不该全甩给编剧和美术。但老将护犊子也别把团队摘得太干净——BioWare的衰落是一代代妥协堆出来的,一个《龙腾4》背不动,但也不是完全无辜。真正该被问责的是EA抽血式管理和BioWare高层的战略摇摆。

本文由本站自动聚合,以下为原始来源:前往 游民星空 阅读全文 →