手游
用动作肉鸽,写一卷上古时代的洪荒史诗|《定海》试玩体验
📋总体概括
杰仕登自研的单人动作RPG Roguelike《定海》推出2.0试玩版,已登陆PC Steam并参加10月新品节。游戏以《山海经》为背景,讲述大禹失踪、洪水复涨后,被夺名的神将玄龙借用大禹义子「益」之躯体,与化身羽嘉幼雏的原主搭档寻找大禹的洪荒故事。作品将「定海」的宏大命题拆解为选兵器、清据点等单局玩法,用动作肉鸽框架承载上古史诗叙事,是国产神话题材在玩法融合上的一次探索。
⚡关键信息
- ▸《定海》为杰仕登自研单人动作RPG Roguelike,2.0试玩版已登陆PC Steam并参加10月新品节
- ▸游戏取材《山海经》神话,背景设定为大禹失踪、洪水复涨、天柱折断的洪荒时代
- ▸叙事设计独特:玩家操控借「益」之躯的玄龙,原主益变成羽嘉幼雏沿途吐槽互动
- ▸玩家将穿过不周山、壶岫、河阳等地寻找失踪的大禹
- ▸游戏把「定海」宏大命题拆解为选兵器、清据点等每局小事,融合肉鸽玩法
🔥犀利点评
洪荒题材做肉鸽,思路其实聪明:神话的宏大叙事天然适配「一局一轮回」的结构,《哈迪斯》早已验证过。但《定海》真正的差异化不在玩法而在叙事视角——让被夺舍的义子和变成鸟的原主互相吐槽,这种「一人一鸟」的设定比又一个黑悟空式苦大仇深有趣得多。风险在于国产动作肉鸽已是一片红海,最终还得看打击感和Build深度能不能立住,试玩版只能说开了个好头。
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