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《战争机器:E-Day》临门一脚砍掉PS5版,开发成本或高达5亿美元

原标题: 《战争机器:E-Day》临门一脚砍掉PS5版,开发成本或高达5亿美元

PushSquare·2026/10/22 19:30:00🔗 原文

📋总体概括

Kotaku援引消息人士称,《战争机器:E-Day》开发成本高达5亿美元,或为史上最贵游戏之一。更离谱的是,一款几乎已完成的PS5版本在临发布前被微软取消,仅存于某块硬盘上。这一决定引发巨大争议:如此天价投入下放弃最大潜在增量市场,微软的独占策略正被推上风口浪尖,外界质疑其平台排他性逻辑是否还能自圆其说。

⚡关键信息

  • ▸Kotaku消息源称《战争机器:E-Day》开发成本约5亿美元,跻身史上最贵游戏行列
  • ▸游戏存在一款几乎开发完成的PS5版本,却在最后时刻被取消
  • ▸取消决定由微软做出,完成版PS5版本据说仍存放在某块硬盘上
  • ▸高成本与放弃多平台发行之间的矛盾引发业界对独占策略的广泛质疑

🔥犀利点评

5亿美元做一款游戏,然后亲手砍掉几乎做完的PS5版——这不是战略,这是烧钱艺术。微软一边高喊多平台化、把《极限竞速》《夺宝奇兵》搬上PS5,一边在最贵的项目上玩独占执念,逻辑完全拧巴。完成版躺在硬盘里不敢发的理由只有一个:怕打脸。但5亿成本意味着天文数字的回本压力,把最大的增量市场拒之门外,Xbox上那点装机量根本填不上窟窿。E-Day要么首发即多平台,要么注定成为本世代最昂贵的战略失误之一。

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