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Splash Damage裁员后仅三个月收购这家工作室——如今连他们也裁了

原标题: Splash Damage裁员后仅三个月收购这家工作室——如今连他们也裁了

PCGamer·2026/10/22 17:34:04🔗 原文

📋总体概括

英国工作室Splash Damage在2024年底收购《Scum》开发商Gamepires仅约三个月后,便对这支团队进行新一轮裁员,具体裁员人数未公开。讽刺的是,收购前Splash Damage自己刚经历一轮大规模裁员。两次裁员间隔极短,暴露出被收购并不等于安全,反而在母公司收缩期可能首当其冲。这也折射出游戏行业2024年以来的并购逻辑变化:买 studio 不再是扩张信号,而是资产整合与成本控制的手段。

⚡关键信息

  • ▸Splash Damage收购生存游戏《Scum》开发商Gamepires仅约三个月后即裁员,人数未公开
  • ▸收购前Splash Damage自身刚进行过一轮大规模裁员,两次裁员间隔极短
  • ▸《Scum》是克罗地亚团队Gamepires开发的开放世界生存游戏
  • ▸事件说明被并购的工作室在母公司成本收缩期并不安全,甚至更易被裁

🔥犀利点评

买你还不到三个月就裁你,这剧本比《Scum》里的生存战还残酷。Splash Damage的算盘不难猜:收购时看中的是IP和团队,但母公司自己都在瘦身,新成员自然先上祭坛。对从业者来说,被大厂收购早已不是上岸,而是把裁员风险从A公司换到B公司。行业寒冬下,并购潮的另一面就是裁员潮,别再信「加入我们就是安全」的故事了。

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