产业观察🔥7.0

《博德之门3》掌门人称BioWare「在把RPG做大这件事上引领了方向」

原标题: 《博德之门3》掌门人称BioWare「在把RPG做大这件事上引领了方向」

GamesRadar·2026/10/22 12:17:23🔗 原文

📋总体概括

拉瑞安创始人兼CEO Swen Vincke在接受采访时谈及BioWare,称其「在把RPG做大这件事上引领了方向」,并指出Larian与BioWare几乎同时起步于游戏行业。此番表态发生在《博德之门3》大获成功、Larian接棒BioWare成为CRPG标杆的背景下,既有对前辈的致敬,也折射出两家公司三十年间命运轨迹的反转:BioWare经历《圣歌》失败与裁员动荡,而Larian凭借《博德之门3》登顶。

⚡关键信息

  • ▸Swen Vincke表示BioWare「在把RPG做大这件事上引领了方向」
  • ▸他称Larian与BioWare几乎同一时期起步于游戏行业
  • ▸Larian凭借《博德之门3》成为CRPG领域的新标杆
  • ▸该表态凸显两家公司数十年发展轨迹的此消彼长

🔥犀利点评

这番恭维听着体面,实则是行业权杖交接的温柔注脚。BioWare当年确实定义了大规模RPG的范式,但《博德之门3》用千万级销量和年度游戏横扫证明:靠EA式流程管理和DLC拆卖做RPG的时代结束了。Vincke越客气,对比越残忍——被致敬者还在裁员自救,致敬者已在谈下一款原创作品。教科书级的「礼节性鞭尸」。

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