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前开发者称《质量效应5》原计划提供可与Larian和CD Projekt顶级RPG比肩的「自主性与选择」

原标题: 前开发者称《质量效应5》原计划提供可与Larian和CD Projekt顶级RPG比肩的「自主性与选择」

Rock Paper Shotgun·2026/10/22 09:49:44🔗 原文

📋总体概括

EA宣布关停BioWare后,原定开发的《质量效应5》项目随之胎死腹中。据前开发者透露,这款未完成的作品原本立志提供「自主性与选择」的新高度,目标是对标Larian与CD Projekt RED一线RPG的水准。这一消息不仅意味着一个拥有传奇RPG血统的工作室就此落幕,也意味着玩家永远无法看到这部作品按创作者构想的形态问世,成为RPG行业又一令人唏嘘的损失。

⚡关键信息

  • ▸EA决定关闭BioWare,原《质量效应5》项目被永久取消
  • ▸前开发者称该作原目标是提供前所未有的自主性与选择自由
  • ▸项目曾立志与Larian和CD Projekt的顶级RPG比肩
  • ▸工作室关闭带来大量裁员,RPG传奇工作室就此落幕

🔥犀利点评

一个定义了RPG黄金时代的工作室,最终连最后一部作品的野心都来不及证明就被关停,这本身就是对EA资源策略最尖锐的注脚。前开发者此刻放出的「对标Larian和CD Projekt」说法,既可能是遗作心声,也可能是事后拔高——但无论真假,玩家只会记得BioWare以《圣歌》和《龙腾世纪:影障守护者》的疲软收场。情怀救不了商业,EA用行动给出了残酷答案。

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