产业观察🔥7.0
逃过一劫!EA确认《钢铁侠》继续开发:集中资源砸
📋总体概括
EA在最新工作室调整中宣布关闭BioWare并取消早期开发阶段的《质量效应》新作,但同时明确《钢铁侠》游戏与《星球大战绝地》系列下一作不受影响,继续开发。《钢铁侠》由Motive Studio打造,2022年公布,采用第三人称视角与原创剧情,是EA与漫威游戏合作项目。EA正收缩阵线,把资源集中在少数有确定性IP背书的大项目上,BioWare的落幕与《钢铁侠》的续命形成鲜明对比。
⚡关键信息
- ▸EA宣布关闭BioWare,并取消仍处早期开发阶段的《质量效应》新作
- ▸EA确认Motive Studio开发的漫威《钢铁侠》游戏继续推进
- ▸《星球大战绝地》系列下一部作品也确认不受调整影响
- ▸《钢铁侠》游戏2022年公布,采用第三人称视角、原创剧情,由EA与漫威游戏合作打造
- ▸Motive Studio此前曾开发《死亡空间:重制版》和《星球大战:中队》
🔥犀利点评
一边关BioWare砍《质量效应》,一边保《钢铁侠》,EA的选择题答案写得很直白:情怀资产让位给漫威这种全球认证的印钞IP。Motive靠《死亡空间:重制版》攒下的口碑成了护身符,但第三人称钢铁侠飞行玩法至今没有实机验证,护身符不是免死金牌——三年后才见真章。
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