产业观察🔥7.0
游戏圈集体悼念!CDPR高层:生软影响了一代开发者
📋总体概括
EA宣布关闭BioWare并终止新《质量效应》项目的早期开发后,游戏行业掀起集体悼念。CDPR资深开发者帕维尔·萨斯科表示《博德之门1》《博德之门2》塑造了他的想象力并点燃了制作游戏的热情;CDPR联合CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基也透露BioWare曾在CDPR发展初期提供帮助。《巫师》《赛博朋克2077》《光环》等作品的开发者纷纷发声,回顾BioWare对一代开发者职业生涯的深远影响及其在角色扮演游戏领域留下的遗产。
⚡关键信息
- ▸EA宣布关闭BioWare,并终止新《质量效应》项目的早期开发
- ▸CDPR资深开发者帕维尔·萨斯科称《博德之门1》《博德之门2》塑造了自己的想象力与创作热情
- ▸CDPR联合CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基透露BioWare曾在CDPR发展初期给予帮助
- ▸《巫师》《赛博朋克2077》《光环》等作品的开发者纷纷发文悼念BioWare
🔥犀利点评
生软的死亡不是一天发生的,从《圣歌》到《质量效应》续作搁浅,EA早就在等一个体面下葬的时机。行业集体悼念固然真诚,但更讽刺的是:杀死一个传奇RPG工作室的,正是当年靠它撑起RPG门面的EA。CDPR的致敬最有分量,因为生软的遗产确实活在《巫师》和《赛博朋克》的叙事里。悼念完毕,别忘了追问:下一个被EA关门的会是谁?
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