产业观察🔥9.0
一代RPG巨头落幕!生软关停:EA还要裁员400人
📋总体概括
EA宣布关闭旗下传奇RPG工作室BioWare,并启动新一轮裁员,约400名员工受影响,占EA员工总数约3%,多款项目被波及,包括早期开发中的《质量效应》新作。BioWare成立于1995年,曾打造《博德之门》《星球大战:旧共和国武士》《龙腾世纪》《质量效应》等经典,但《质量效应:仙女座》《圣歌》口碑失利,2024年《龙腾世纪:影障守护者》销售不及预期,此前已多次裁员,最终走向关停,标志着一代RPG巨头的落幕。
⚡关键信息
- ▸EA宣布关闭BioWare工作室,并裁员约400人,占员工总数约3%
- ▸BioWare成立于1995年,曾开发《博德之门》《质量效应》《龙腾世纪》等经典RPG
- ▸《质量效应:仙女座》《圣歌》口碑受挫,2024年《龙腾世纪:影障守护者》销售未达EA预期
- ▸关停波及多款在研项目,包括早期开发阶段的《质量效应》系列新作
🔥犀利点评
这不是猝死,而是慢性的凌迟。从《仙女座》到《圣歌》再到《影障守护者》,BioWare连着三代产品都没能证明自己还配得上当年的招牌,EA的耐心早就耗尽了。讽刺的是,当年定义了RPG黄金时代的工作室,最后死于自己最擅长的品类卖不动。EA保住IP壳子、砍掉创作能力,这笔账从商业上看没毛病,但对玩家而言,一个时代的确正式合上了。
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