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EA取消未公布的《模拟人生》项目,裁减《Skate》团队并计划裁员400人:「我们是西方HD游戏发行商第一」

原标题: EA取消未公布的《模拟人生》项目,裁减《Skate》团队并计划裁员400人:「我们是西方HD游戏发行商第一」

Eurogamer·2026/10/21 19:01:46🔗 原文

📋总体概括

EA宣布新一轮组织调整与裁员:公司范围内裁减约400名员工,取消一个尚未公布的《模拟人生》相关项目,并缩减《Skate》团队规模,同时将Respawn与DICE合并整合。这是继BioWare被关闭、《质量效应》新作被取消之后,EA短期内又一轮大规模收缩动作。财报语境下EA自称「我们是西方HD游戏发行商第一」,显示其在营收表现尚可的同时仍激进削减成本,反映出传统3A发行商在成本高企、市场承压下持续瘦身重组的行业趋势。

⚡关键信息

  • ▸EA宣布全公司范围内裁员约400人
  • ▸一个尚未公布的《模拟人生》相关项目被取消
  • ▸《Skate》开发团队被缩减
  • ▸Respawn与DICE将被合并整合
  • ▸此前EA已关闭BioWare并取消《质量效应》新作

🔥犀利点评

一边自称「西方HD游戏发行商第一」,一边连砍400人和多个项目,EA这波操作把3A巨头的真实处境说透了:头部光环救不了高成本陷阱。BioWare关停、模拟人生项目取消、Respawn与DICE合并,本质是EA在为多年粗放扩张买单。所谓「第一」只是财报话术,员工和IP才是代价。这样的收缩还会继续。

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