产业观察

别把新的《暗黑破坏神》桌游叫地下城爬塔游戏,它是战斗与刷装备贯穿始终的「地下城战斗」游戏

原标题: 别把新的《暗黑破坏神》桌游叫地下城爬塔游戏,它是战斗与刷装备贯穿始终的「地下城战斗」游戏

GamesRadar·2026/10/21 16:00:00🔗 原文

📋总体概括

《暗黑破坏神》将推出全新桌游,由曾操刀《Apex英雄》桌游改编的团队开发,众筹活动定于2027年初上线。制作方强调它不是传统的地下城爬塔类桌游,而是被称为「地下城战斗」的新品类——战斗与刷装备贯穿始终,更贴近暗黑系列的核心体验。这是暴雪IP在衍生品领域的又一次扩张,也延续了暗黑IP跨媒介布局的势头。

⚡关键信息

  • ▸《暗黑破坏神》桌游由《Apex英雄》桌游改编团队开发
  • ▸众筹活动计划于2027年初正式上线
  • ▸制作方明确拒绝「地下城爬塔」标签,称之为「地下城战斗」类桌游
  • ▸游戏设计核心是战斗与战利品系统贯穿全程,还原暗黑系列精髓

🔥犀利点评

暴雪把暗黑IP交给做过Apex桌游的团队,说明其衍生品策略越来越依赖有众筹实战经验的成熟工作室。刻意区隔「爬塔」和「战斗」两个词,本质是众筹话术——玩家对换皮爬塔游戏早已审美疲劳,主打战斗和刷装备的还原度才是暗黑粉愿意掏钱的点。但2027年初才开众筹,周期之长令人担忧兑现风险,Apex桌游的交付口碑将是这次众筹成败的关键参考。

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