主机🔥7.0

PS官博试玩《异于天堂》:战斗硬核 演艺圈超丰富

游民星空·2026/10/21 14:19:00🔗 原文

📋总体概括

PlayStation官方博客发布RGG Studio新作《异于天堂》的上手试玩报告。这款PS5作品讲述主角Makoto Daito跨越50年的人生,叙事横跨四个时代与地点,试玩包含1915年旧金山、小仓、1929年广岛吴市和1943年大阪南四章。战斗采用肩键扳机分控左右身体的硬核设计,武器节奏差异明显;大阪章节则加入演艺圈经营玩法,玩家需收集声音灵感创作歌曲并亲自操盘舞台演出。报告展现了RGG在动作与模拟玩法上的双重突破。

⚡关键信息

  • ▸PS官博发布《异于天堂》试玩报告,本作由《如龙》团队RGG Studio开发,登陆PS5
  • ▸主角Makoto Daito的人生跨越50年,试玩覆盖1915年旧金山与小仓、1929年吴市、1943年大阪南四章
  • ▸战斗系统用肩键和扳机分别控制角色左右身体,需左右交替出拳并朝来袭方向格挡,体感反馈强烈
  • ▸武器节奏差异明显:单手武器出招快但左手只能徒手攻击,大锤伤害高却收招慢易被反击
  • ▸1943年大阪章节加入演艺圈玩法,需收集声音灵感作曲、策划演出并亲自操作灯光特效

🔥犀利点评

RGG Studio这是要把《如龙》的看家本领拆开重练。分控左右身体的战斗听起来硬核但也冒险——上手门槛陡增,休闲玩家很可能被劝退;而演艺圈经营玩法明显是延续《如龙》支线小游戏的思路,只是这次升级成了主线卖点。跨50年四时代的叙事野心不小,但RGG年货化产出节奏下,这种多时代多玩法的大拼盘最怕的就是每个系统都浅尝辄止。试玩报告写得漂亮,成品成色还得等实机检验。

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