主机🔥7.0
Xbox跟进PlayStation脚步,引入AMD FSR 4.1,旨在提升Series X/S的画质与性能
原标题: Xbox跟进PlayStation脚步,引入AMD FSR 4.1,旨在提升Series X/S的画质与性能
📋总体概括
AMD本周宣布将最新一代AI驱动的图像超分辨率技术FSR 4.1引入Xbox Series X、Series S,以及华硕掌机ROG Ally和Ally X。由于AMD同时是Xbox与PlayStation主机的芯片供应商,此举意味着微软主机跟进索尼脚步,获得更高画质与性能表现。FSR 4此前主要面向RDNA 4架构显卡,此次登陆上代架构的主机与掌机平台,或将成为Xbox生态提振画面表现、对抗PS5 ProPSSR的重要举措。
⚡关键信息
- ▸AMD宣布将FSR 4.1引入Xbox Series X、Series S及ROG Ally、Ally X掌机
- ▸FSR是AMD的AI驱动图像超分辨率技术,最新版本为4.1
- ▸AMD是Xbox与PlayStation主机的芯片设计方
- ▸Xbox此举被解读为跟进PlayStation的超分辨率技术路线
- ▸目标是提升Series X/S平台的画质与性能表现
🔥犀利点评
微软这步棋其实是被迫的——PS5 Pro的PSSR已经把主机超分卷起来了,Xbox再抱着FSR 3这种DIY味十足的方案不放,画面口碑只会被越甩越远。但问题在于FSR 4.1的机器学习模型是为RDNA 4优化,塞进Series X/S和Ally这种老架构里到底能吃下几分红利,AMD和微软都没给出实测数据,别又是一次发布会上的纸面升级。
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