手游🔥7.0

让自己也变成“超级赛亚人”:《七龙珠 异战 3》试玩+采访小记

机核网·2026/10/21 14:00:00🔗 原文

📋总体概括

在TGS2026前夕万代南梦宫的媒体试玩活动中,媒体试玩了《七龙珠 异战 3》并采访了制作人平野真之。本作延续系列核心的自创角色与成长系统,故事设定在原作结局约200年后的未来「H1000」,世界观与原创角色由鸟山明参与设计。游戏包含25小时以上的单人故事模式,以及多人合作PVE任务和4v4、1v1的PVP对战。本次试玩主要开放角色创建与合作PVE内容,并围绕「灵魂」机制展开新的自定义玩法。

⚡关键信息

  • ▸《七龙珠 异战 3》在TGS2026前由万代南梦宫举办媒体试玩,制作人平野真之接受采访
  • ▸故事设定在原作结束后约200年的未来「H1000」,鸟山明参与世界观构建与原创角色设计
  • ▸单人故事模式时长超过25小时,多人部分包含合作PVE及4v4、1v1的PVP对战
  • ▸试玩开放角色创建与合作PVE任务,故事模式尚未开放,新增围绕「灵魂」的自定义机制

🔥犀利点评

《异战》系列的本质是把玩家从「看悟空打人」变成「自己下场打人」,这是它区别于其他龙珠格斗/动作游戏的护城河。三代请出鸟山明坐镇世界观设计,说明万代南梦宫清楚:自创角色玩法的生命力完全取决于官方世界观的正统性背书。25小时剧情加PVP/PVE的多线结构,是想把粉丝向IP产品往长线运营方向推。但目前试玩只开放捏人和合作任务,核心的故事模式还捂着,成色如何仍需保留态度。

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