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氛围类银河恶魔城游戏《Being and Becoming》宣布登陆Nintendo Switch

原标题: 氛围类银河恶魔城游戏《Being and Becoming》宣布登陆Nintendo Switch

NintendoEverything·2026/10/20 17:49:12🔗 原文

📋总体概括

发行商Critical Reflex与开发商Ichthys宣布氛围类银河恶魔城游戏《Being and Becoming》将登陆任天堂Switch平台,预计2027年发售。游戏设定在一个濒临消亡的王国,其存在仅靠数千名准殉道者的集体梦境维系,主打氛围叙事与探索体验。此次公布为Switch平台再添一款独立风格化作品,但距离发售尚有数年,更多细节有待后续披露。

⚡关键信息

  • ▸发行商Critical Reflex与开发商Ichthys共同宣布新作《Being and Becoming》
  • ▸游戏将登陆Nintendo Switch平台,预计2027年发售
  • ▸本作为氛围向银河恶魔城(Metroidvania)类型游戏
  • ▸故事设定于濒死王国,仅靠数千名准殉道者的集体梦境维系
  • ▸详细玩法与发售窗口信息尚未公开

🔥犀利点评

2027年才发售的游戏现在就官宣,说白了就是独立游戏圈越来越依赖提前多年画饼来攒 wishlist、拉融资热度。氛围类银河城这个赛道已经卷成红海,《空洞骑士》余温吃到现在,光靠「濒死王国靠殉道者梦境维系」这种文艺设定能走多远,还得看实际玩法有没有真功夫。玩家心态放平,别太早激动。

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