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数毛社分析《GTA6》预告:可能没用PS的新功能QSSR
📋总体概括
索尼近期向基础版PS5推送了源自PS5 Pro的PSSR技术的新画质缩放功能QSSR,目前仅用于《漫威金刚狼》《羊蹄山之魂》等第一方作品。索尼中长期计划向第三方开放该技术。Digital Foundry(数毛社)分析认为,即将在一个月后发售的《GTA 6》的预告片画面并未启用QSSR,且预告片可能仍是在基础版PS5上录制的,这意味着R星在宣传素材阶段尚未使用索尼这项新技术。
⚡关键信息
- ▸索尼向基础版PS5推出QSSR画质缩放技术,对应PS5 Pro上的PSSR
- ▸QSSR目前仅限第一方作品使用,已确认应用于《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》
- ▸索尼中长期目标是向第三方开发者开放QSSR,Rockstar是潜在受益者
- ▸Digital Foundry分析《GTA 6》预告片可能未使用QSSR,画面或录自基础版PS5
- ▸《GTA 6》距发售约一个月,据称在老款PS5上运行表现不错
🔥犀利点评
QSSR的推送时机太巧——GTA6发售前一个月,很难不让人联想索尼想借这块年度最大蛋糕秀肌肉。但数毛社的分析泼了盆冷水:预告片压根没用这技术,还在基础版PS5上录的。说白了,R星根本不缺索尼的营销加成,GTA6靠自身就是行走的印钞机。索尼想借第三方大作给自家技术抬轿,主动权其实在R星手里,QSSR能不能借GTA6起飞,还得看最终版实际表现。
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