主机
《鬼泣》老兵新作M站开分仅68 战斗不足 成长拉胯
📋总体概括
由前《鬼泣4》制作人小林裕幸参与开发的疾速成长动作游戏《愚者不灭》媒体评分解禁,Metacritic PS5版均分68分、PC版65分,整体褒贬不一。RPGamer给出80分,称赞其幽默桥段、快速成长节奏、华丽战斗与鲜明的流行朋克风格,但指出剧情衔接生硬、后期角色成长过强等问题;也有媒体批评战斗单调、节奏拖沓,认为玩法潜力未充分发挥。对一款主打高速成长卖点的动作游戏而言,这一开局表现并不理想。
⚡关键信息
- ▸《愚者不灭》为前《鬼泣4》制作人小林裕幸参与开发的疾速成长动作游戏
- ▸Metacritic评分:PS5版均分68分,PC版65分,整体褒贬不一
- ▸RPGamer给出80分,称赞幽默桥段、快速成长节奏与华丽战斗
- ▸游戏流行朋克风格获媒体认可,被认为是鲜明个性的来源
- ▸批评集中于战斗单调、节奏拖沓与后期角色能力成长过强
🔥犀利点评
挂着鬼泣老兵的名号开出68分,这就是典型的情怀溢价被现实击穿。一款核心卖点是「疾速成长」的游戏,被吐槽后期成长过强、战斗单调,等于设计根基就塌了——高速成长若不能配上有深度的战斗循环,就只是数值灌水。小林裕幸的名字能让媒体提前关注,但救不了中评,动作游戏最终还得靠手感说话。
📰 相关资讯(与本文相关的其他资讯)
本文由本站自动聚合,以下为原始来源:前往 游民星空 阅读全文 →