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PS5独占的《恶魔之魂 重制版》不仅能在PC上运行了,还借助RTX 5070加帧生成跑出两倍于原帧率上限的帧数

原标题: PS5独占的《恶魔之魂 重制版》不仅能在PC上运行了,还借助RTX 5070加帧生成跑出两倍于原帧率上限的帧数

PCGamer·2026/10/19 12:01:04🔗 原文

📋总体概括

原本PS5独占的《恶魔之魂 重制版》如今已在PC上实现运行,且有玩家借助RTX 5070显卡配合帧生成技术,将帧率提升至原帧率上限的两倍。该作由Bluepoint重制、2020年随PS5首发,此前一直被视为索尼硬独占的门面之一。此次破解式移植并非官方行为,而是社区mod的成果,延续了近年索尼第一方作品被民间搬上PC的趋势,也再次暴露PS5平台30/60帧上限与硬件性能对老游戏的束缚。

⚡关键信息

  • ▸PS5独占的《恶魔之魂 重制版》已被社区手段移植到PC上运行
  • ▸演示环境使用NVIDIA RTX 5070并开启帧生成技术
  • ▸实测帧率达到原版帧率上限的两倍,流畅度仍有提升空间
  • ▸该作2020年由Bluepoint重制、作为PS5首发独占推出,此前从未官方登陆PC
  • ▸破解移植属于非官方mod,不代表索尼推出PC版本

🔥犀利点评

又是熟悉的剧本:官方捂着独占不放,民间mod先把它盘活了。《恶魔之魂 重制版》锁在PS5上四年多,一台五年前的主机跑一个2020年的游戏还要受帧率上限钳制,社区用RTX 5070加帧生成直接翻倍帧率,等于当众打了索尼独占策略的脸。别说『可能是破解版有法律风险』这种废话,玩家用脚投票的逻辑很朴素:游戏在哪跑得爽就在哪玩。索尼PC化战略走走停停,与其等官方缝缝补补的移植,不如承认独占保护期正在被mod社区加速瓦解。

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