产业观察

《黯渊崛起》全新续作预告

哔哩哔哩游戏区·2026/10/18 16:12:16🔗 原文

📋总体概括

独立开发者发布《黯渊崛起》续作预告:先说明70版本将于下周更新,且这是该作最后一个版本;随后透露已从零开始开发新游戏,并自研游戏引擎。开发者认为上一部作品bug多源于RPG Maker引擎及生态质量差,本次自研引擎旨在解决卡顿、发热、耗电与bug难排查等问题,并称新作将实现上一作约70%未完成的功能(如合体、组合技能),目前游戏与引擎均处于非常早期阶段。

⚡关键信息

  • ▸《黯渊崛起》70版本预计下周更新,将是该作的最后一个版本
  • ▸开发者已从零开始研发新游戏,并同步自研全新游戏引擎
  • ▸开发者直言RPG Maker引擎和生态太差是前作bug多的主因
  • ▸自研引擎目标是解决卡顿、发热、耗电、bug无法排查等问题
  • ▸新作将补齐前作未实现的合体、组合技能等约30%功能,目前处于早期阶段

🔥犀利点评

一个人先做游戏、再顺手自研引擎,勇气可嘉但风险极大。引擎是长期工程,大厂投入百人团队尚且翻车,独立开发者嘴上说「彻底解决卡顿发热bug」,更像是被RPG Maker折磨出的情绪化宣言。前作只实现70%构想,说明执行力本就是短板;现在战线再拉一倍,大概率是引擎做一半、游戏也做一半。当然,RPG Maker确实天花板明显,想做出合体、组合技这类系统,跳出它也算合理赌注——只是建议先把70版本收好尾再说狠话。

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