端游🔥7.0
Steam Linux版终于迎来64位化
原标题: Steam Linux版终于迎来64位化
📋总体概括
Valve发布新版Steam客户端测试版,首次将Linux客户端迁移至64位架构,并置于容器化的Steam Runtime环境中运行。但64位化并非彻底:官方明确不支持纯64位系统,用户仍需安装32位库与显卡驱动及multilib支持。新客户端还要求Linux内核5.6及以上、glibc 2.31及以上。此外,本次更新引入Steam Achievement Sets成就分组功能,允许开发者将基础游戏、DLC和季节性内容的成就分类组织,玩家可单独完成各组成就且不影响原有完成度。
⚡关键信息
- ▸Steam Linux客户端在测试版中正式迁移至64位架构,并采用容器化Steam Runtime环境运行
- ▸官方明确不支持纯64位系统,用户仍须保留32位库、显卡驱动及multilib支持
- ▸新客户端要求Linux内核5.6及以上版本和glibc 2.31及以上版本
- ▸更新引入Steam Achievement Sets功能,开发者可将成就按本体、DLC、季节内容分组
🔥犀利点评
等了这么多年,Steam Linux终于上了64位,结果一看要求:还得装32位库和驱动。这哪是64位化,分明是「64位为主、32位陪跑」的半吊子过渡。容器化Runtime倒是实打实的好东西,能把依赖地狱关进笼子里。对纯64位发行版用户来说,这份迟到的升级依然不解渴——Valve在兼容性上的包袱,拖住了整个Linux游戏生态的现代化步伐。
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