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《Dragon Quest》创始人堀井雄二发布自称用AI约30分钟制作的游戏

原标题: 《Dragon Quest》创始人堀井雄二发布自称用AI约30分钟制作的游戏

GamesIndustry·2026/10/12 18:49:25🔗 原文

📋总体概括

《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二公开表示,他用AI在约30分钟内制作出一款新游戏并已发布。作为日本国民级RPG的缔造者,堀井此番言论释放出明确信号:资深游戏设计师正将AI工具视为快速实现创意的可行手段。由从业四十余年的传奇制作人口中说出「30分钟做一款游戏」,无论成品复杂度如何,都为游戏AI工具有效性的讨论提供了极具分量的行业注脚。

⚡关键信息

  • ▸《勇者斗恶龙》创始人堀井雄二称使用AI约30分钟制作出一款新游戏
  • ▸该游戏已经对外发布,具体规模与玩法细节尚未公开
  • ▸堀井雄二是日本RPG代表作DQ系列的缔造者,从业逾四十年
  • ▸资深制作人的表态为AI游戏开发工具的有效性提供了标志性案例

🔥犀利点评

别急着被「30分钟」这个数字带节奏。传奇制作人用AI半小时做出的游戏,大概率是实验性小品而非正式作品,但对AI开发工具的示范意义远大于成品本身——连堀井雄二都下场验证,说明AI辅助开发正从口头争论进入老牌创作者的实操阶段。真正该追问的是:这是创意平权的开始,还是他个人的公开实验?至少,质疑AI做游戏的声音从此少了一个重量级背书。

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