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影之刃零非常鼓励进攻!对防守有较强的惩罚机制
📋总体概括
《影之刃零》是一款由灵游坊制作并发行的国产武侠动作游戏,即将于10月29日正式发售,登陆PC/PS5平台。 近日,游戏制作人“Soulframe”梁其伟在接受采访时,谈及了本作战斗系统的底层设计逻辑,并强调游戏非常鼓励进攻,一味的防守有时反而会带来负面收益。 根据采访内容,游戏中有些特殊的攻击玩家无法通过基础的格挡或闪避来处理,即便成功格挡,也会有出血、灼烧或是直接清空杀
⚡关键信息
- ▸《影之刃零》是一款由灵游坊制作并发行的国产武侠动作游戏,即将于10月29日正式发售,登陆PC/PS5平台。
- ▸近日,游戏制作人“Soulframe”梁其伟在接受采访时,谈及了本作战斗系统的底层设计逻辑,并强调游戏非常鼓励进攻,一味
- ▸根据采访内容,游戏中有些特殊的攻击玩家无法通过基础的格挡或闪避来处理,即便成功格挡,也会有出血、灼烧或是直接清空杀气条这
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